Sistema de Apuesta Para Videojuegos Multijugador con dinero real de Equipos
Mi nombre es Eduardo Fince, soy de Santa
Marta-Colombia. Y yo diseñe un sistema
para realizar apuestas en videojuegos multijugador por equipos.
El mercado mundial de los videojuegos posee un promedio de
más de 300 millones de usuarios que juegan videojuegos a través de las consolas
de playstation, Xbox, nintendo wii, Y PC. A dicho mercado yo le diseñe un
sistema de apuesta que permitirá a los usuarios de los videojuegos utilizar su
hobby de jugar videojuegos ya no como un mero pasatiempo sino como una forma de
generar ingresos trabajando desde casa y en algo que no les demanda mucho
esfuerzo para hacer.
Para ello necesito adaptarle el sistema de apuesta a un
videojuego que posea modo multijugador, en donde los usuarios inicialmente se
tengan que registrar en el sitio web del sistema de apuesta. Y después de
haberse registrado los usuarios tendrán que depositar como mínimo 15$ en su
cuenta de usuarios para habilitar su cuenta! permitiéndole ingresar al servidor centralizado del videojuego al que
le adaptemos el sistema de apuesta para videojuegos multijugador por equipos.
Y dentro de cada servidor centralizado los usuarios
encontraran una pluralidad de salas de juegos y apuestas, que es donde se
arreglaran las apuestas realizadas por los usuarios.
Dichas salas de juegos y apuestas nosotros la arrendaremos a
clanes o a usuarios independientes que quieran administrar su propia sala de
juegos y apuestas, Donde los administradores de las distintas salas de juegos y
apuestas tendrán que poner las diferentes reglas para cada juego que vaya a
empezar.
Tales reglas serán:
A)
El mapa para la partida que vaya a empezar.
Donde el administrador de la sala de juegos y apuestas tendrá que decidir en
qué mapa se irá a jugar la partida que irá a empezar.
B)
El modo de juego. Donde el administrador de la
sala de juegos y apuestas tendrá que elegir el modo de juego en que se jugara
la partida.
C)
Las armas permitidas. Además del mapa, y el modo
de juego. El administrador de la sala de juegos y apuestas también podrá
decidir que armas estarán permitidas para la partida que vaya a empezar.
D)
La cuota de la apuesta. Además de las reglas anteriores, el
administrador de la sala de juegos y apuestas también tendrá que colocar como
regla para la partida que vaya a empezar, la cuota de la apuesta que cada
usuario tendrá que depositar de su cuenta de usuarios. Interconectada con el servidor centralizado del sistema de
apuesta para videojuegos multijugador por equipos.
Donde para interconectar la cuenta de usuarios, de cada
usuario registrado en el sitio web del sistema de apuesta para videojuegos
multijugador por equipos. Los usuarios tendrán que iniciar sesión en el
servidor centralizado, logueandose en una opción que le pedirá que introduzca
el nombre de usuarios con el que está registrado en el sitio web, más la
contraseña utilizada para proteger sus datos personales.
Luego de elegir y entrar en la sala de juegos y apuesta,
cada usuario tendrá que escoger el equipo con el que quiera jugar la partida. Y
realizar el depósito de la apuesta que el administrador de la sala de juegos y
apuestas puso como regla para la partida que irá a empezar. Donde solo podrán
pasar a la partida, una vez el administrador de la sala de juegos y apuesta le
dé inicio, los usuarios que hayan hecho el depósito de la apuesta que el
administrador fijo como regla para la partida.
Y al finalizar la partida a cada usuario del equipo ganador,
le será devuelto a su cuenta de usuarios dentro del sitio web, el monto de la
apuesta que depósito, más la ganancia generada por la victoria conseguida,
cobrando la casa de intercambio de apuesta para videojuegos multijugador por
equipos, el 10% de cada apuesta ganada, dentro de los servidores centralizados
del sistema de apuesta para videojuegos multijugador por equipos.
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